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Le métavers serait-il le web 3.0 ?

Auteur Pulse Communication
Publication 1/02/22
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Considéré comme le futur d’Internet, le métavers met en ébullition le monde de la Technologie et les grandes marques. Apparu en 2002 avec le jeu Second Life, ce n’est qu’en octobre 2021 que le grand public prend conscience du potentiel de cette technologie lorsque le groupe Facebook annonce son investissement sur ce marché tout en changeant de nom en « Méta ». Comme lui, Microsoft, Disney, Nike, Adidas se sont également lancés dans le métavers. Alors pourquoi tant d’engouement ?

Le métavers serait-il le web 3.0 ?

Le métavers, c’est quoi ?

Si on prend une encyclopédie, le métavers signifie tout simplement « univers virtuel ». Le concept a été imaginé en 1992 par Neal Stephenson, dans son roman de science-fiction « Samouraï virtuel ». Imaginez un univers virtuel parallèle au monde réel : un monde immersif et persistant, créé par un programme informatique, hébergeant une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars et qui peuvent effectuer des activités et interagir socialement.

Des promesses qui repoussent les limites

Les jeux comme Fortine et Minecraft nous ont introduits dans un monde virtuel, mais le métavers, lui promet de pousser les limites des réalités augmentées et des réalités virtuelles telles qu’on a pu expérimenter jusqu’ici. Le métavers promet un univers plus connecté, plus immersif avec plus d’interaction sociale et économique. On parle d’expérience comme gravir l’Everest, assister à une remise de diplôme en ligne, effectuer une campagne électorale en ligne, assister à des concerts, jouer au basket avec ses amis, etc. Ce qui nécessite des équipements plus élaborés et confortables pour les utilisateurs. Les casques de réalité virtuelle ne suffisent plus : on parle de lunette de réalité augmentée, de manettes, d’hologrammes ou encore de nouveaux gadgets électroniques pour accentuer la sensation, détecter les expressions faciales ainsi que nos mouvements. Des technologies immersives qui réduisent la frontière entre le monde réel et le monde virtuel.

Naissance d’une nouvelle économie 

Selon le Bloomberg Intelligence, le marché du métavers pèse actuellement 500 milliards de dollars et atteindra 2000 milliards de dollars d’ici la fin de la décennie. Même si pour beaucoup de gens, acquérir un bien immobilier virtuel dans un monde virtuel pour des millions de dollars semble être une idée absurde. Pour les entreprises, le métavers représente un nouveau canal marketing pour promouvoir leur marque : centres commerciaux virtuels, événements, défilés de mode, concerts, … À l’exemple de Gucci avec ses vêtements virtuels, H&M et sa collection virtuelle dans « Animal Crossing » ou encore Ikea qui investit dans l’aménagement virtuel. Mais s’il y a autant d’argent en jeu, vous vous demandez sûrement comment ça fonctionne. Alors dans le métavers, les transactions sont effectuées à l’aide de cryptomonnaies et jetons non fongibles (NFT).

L’émergence de nouvelles opportunités

L’arrivée d’Internet a fait naître de nouvelles tendances comme l’e-commerce, la consommation de contenu (articles, vidéos, photos, podcasts), l’interaction sociale, le télétravail… Le métavers émergera à son tour de nouvelles opportunités, de nouveaux modes de vie et de nouveaux métiers pour répondre à de nouveaux besoins. Quand on parle de monde virtuel, nous aurions éventuellement besoin d’architecte de maison virtuelle, de décorateur, de créateur de NFT (ces biens numériques uniques), de banque virtuelle et qui sait ce que ce nouveau monde nous réservera.

Le film Ready Player One, une prophétie ?

Depuis l’avènement des réseaux sociaux, certaines personnes éprouvent le besoin d’être connectées constamment, pour se divertir, interagir et pour certains, fuir leur quotidien. Et le film Ready Player One, de Steven Spielberg nous pousse justement à s’interroger sur les dérives d’un monde virtuel. Avons-nous réellement le désir de s’évader dans un monde virtuel hyperconnecté ? Est-ce que le métavers entraînera une forte dépendance à la technologie, une perte de lien social et encore une dissociation avec la réalité ? Est-ce qu’on préférera vivre dans un monde virtuel que dans un monde réel ? Dans une époque où le contact physique est de plus en plus limité à cause de la pandémie du coronavirus.

Un simple rêve ou une future réalité ?  Le métavers semble marquer un virage majeur pour le monde d’Internet. Un changement vertigineux, qui peut faire peur, et dont les enjeux révèlent encore de nombreux défis tant pour son développement que pour des questions de cybersécurité, d’éthique ou encore de santé mentale. Si les géants de la technologie réussissent leur pari, ça sera un changement révolutionnaire qui impactera notre quotidien et notre mode de vie.

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